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干展厅设计这几年:把‘不起眼’做到发光的碎碎念
那些拧巴的‘患得患失’时刻
刚入行那会,总憋着一口气想‘出人头地’,但手里攥着的只是一双手大屏,没背景没亮眼的履历,连谈需求都要攥着笔记本不敢抬头。做展厅设计时,最怕的就是改方案改到凌晨,明明自己觉得动线逻辑没问题,甲方提了个‘再改改’,就会开始翻之前的参考、找同行聊,甚至对着窗外刚落的叶发呆——怕自己的设计不够‘高级’,又怕太‘落地’没了灵魂,那种患得患失,比赶三个方案还累。比如上次做个小展厅,就因为怕动线太常规,硬加了个绕路的设计,结果试展时一半人找不到出口,那时候才懂,展厅的‘活’,是让人舒服,不是让设计师显得厉害。摔过的坑才是最实在的经验
印象最深的失败,是个只有几十平的小展厅。当时为了体现‘氛围感’,选了那种看起来很高级的磨砂材质,结果试展时发现,观众的视线会被墙面的模糊感带偏,连重点展示的内容都没人注意。后来蹲在展厅里看了三天人流,才把墙面换成了带点肌理的哑光材质,既保留了质感,又能让视线聚焦到核心内容上。还有一次,甲方要求加个互动大屏,我一开始直接按常规高度装,结果发现个子矮的人根本看不到屏幕下方的按钮,蹲在地上调了三次高度,才刚好适配大部分人的视角。这些坑,没什么宏大的道理,就是平凡设计师攒出来的‘接地气’。AI来了,我还是攥着那双手大屏
这阵子总听人说AI抢饭碗,我也试过,用AI搜‘展厅动线设计灵感’,出来的图有几百张,好看是好看,但总觉得少了点什么——比如本地刚过寒露的那种,风扫过墙面的质感,比如逛展厅的人会不自觉放慢脚步的小转角,这些是AI不会‘蹲点’能发现的。现在做设计,AI帮我找灵感、找材质参考,剩下的,还是要自己拿笔在草稿纸上画动线,拿样品摸质感,甚至站在展厅里假装自己是观众,走一遍所有路线。AI是工具,不是对手,毕竟最后站在展厅里的,是一个个有温度的人,不是冰冷的图。哪怕更新网站,也要做有血有肉的事儿
单位让我更新网站,本来觉得是个不起眼的活儿,但转念一想,这也是个能让同行或者甲方看到真实的我的机会。不想写那些‘设计理念’的套话,就想把这几年的拧巴、摔过的坑、和AI相处的心得写出来,哪怕只是一篇几百字的小文章,也要写得像自己的手大屏一样,有温度,有细节。毕竟,我就是个平凡的设计师,没什么惊天动地的作品,只想把每一个不起眼的小展厅,都做到让逛的人舒服,让自己踏实。
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