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从刚入行时把VI手册当圣经抄,到现在蹲在工位上啃冷包子改第五十二版辅助图形,我算摸清楚了——VI不是把logo排得整整齐齐的册子,是给一个看不见的品牌穿的合身衣服,容不得半分敷衍。
第一次接正经VI项目是给巷口一家做手工小物件的铺子做,那时候怕做砸,把所有能用上的符号、辅助图形都堆进去,连包装袋上的封缄纹都做了三种,客户拿回去三天就退了,说“看着累,我卖东西是让人摸的,不是让人看的”。那之后我蹲在铺子门口看了一周,看客人怎么摸木盒、怎么拿串绳,最后把VI的核心定成了“木槌的磨痕”——就用那种做了几十年的旧木槌的线条,细、糙,带着点被手磨软的弧度,没加多余的装饰,客户后来跟我说,有人因为门头的线条多停了三秒,这比拿任何设计奖都踏实。
刚有AI做设计工具那阵,我熬了三个通宵,用AI生成了两百多套VI方案,从极简到繁复全有,结果没一个能过甲方的初审。后来才懂,AI能生成所有“看起来对”的东西,但它摸不到“温度”——那是手工磨出来的木槌线条,是巷口热粥铺飘出来的蒸汽感,是一个小铺子想要给客人的“踏实感”,这些是AI学不来的。
现在我再做VI,不会想着要出人头地,就盯着手里的那点“小”:比如给热粥铺选的米黄色,是跟老板家米缸颜色调的;给手工铺做的包装袋,边缘留了半毫米的毛边,就像木盒没修过的边;哪怕只是更新网站上的VI案例,我也会把每一个小细节拍清楚,就怕路过的人没看到那半毫米的毛边。
上周帮楼下打印店改了门头的VI色,把原来太亮的红换成了偏暗的朱红,老板说“现在路过的人都愿意抬头看一眼”,我偷偷乐了半小时——这就是我做VI的意义,不用惊天动地,就做那些不起眼的,哪怕只是让一个小铺子的门头多被人看一眼,就够了。