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上周半夜被客户打过来,声音都带着急,我以为是要夸,结果他只说“你发给我看的那版包装,我盯着看了五分钟,总觉得不对,但说不上哪不对”。挂了电话我翻了三遍设计稿,直到摸到桌上的样模,才发现问题——封口处的压痕,我们设计师画的时候是按“视觉完美”做的,线细到毫发,可跟我们在本地对接的印刷师傅一摸样模就说,这个压痕在批量模切时,会蹭到盒里的产品,尤其是软质包装,容易留下印子,这就是谁都没注意的细节。
这不是个例,现在很多包装设计的通病,就是把“好看”放在所有要求前面,设计师蹲在工位上抠字体、调渐变色,根本没跟后端生产的人碰过,连印刷时的出血位、模切的公差都没算,这就是行业里的“视觉先行症”,看起来专业,实则是把坑埋在生产环节,最后买单的还是客户。
我们这边有200多位坐班设计师,每个项目都会拉上生产端的对接人一起过稿,不会让设计跟落地脱节。这次改的那版,我们特意把压痕加粗到符合模切公差的尺寸,还打了三个样让客户拿到手上摸,确认不会蹭到产品才定版。而且我们的制作走代采流程,货到付款,客户拿到东西验完再结账,所以我们比客户还怕翻车——毕竟砸了招牌,对不起累计服务7000多家客户的信任。
包装的终极目的,是把产品送到消费者手里,好看是加分项,能落地才是及格线。